Hopp til innhold

Lek

Det hemmelige mønsteret

En lek der én eller to prøver å avsløre en hemmelig regel, mens resten svarer på en bestemt måte uten å røpe den. Ekstra gøy når detektiven står fast! Fordi den utfordrer hjernen og skaper mye latter sammen.

Speidere som står i ring og smiler i skogen

Utstyr

Stoler kan være fint, men det er ikke noe man må ha.

Fremgangsmåte

1. Gruppen danner en sirkel og velger én eller to personer som skal være "detektiver".

2. Detektiven(e) går ut av rommet og kan eventuelt forberede noen spørsmål. Mens de er borte, finner resten av gruppen på en hemmelig regel eller sammenheng som svarene deres skal følge. Det kan være noe man sier eller noe man gjør som indikerer regler.

Eksempler på regler

  • Alle må starte svaret sitt med forbokstaven i sitt eget navn.
  • Svaret må alltid rime på det forrige svaret.
  • alle krysse armene eller gjøre en annen fysisk bevegelse når de svarer
  • Alle må snakke i tredje person (f.eks. "Maria liker pizza" i stedet for "Jeg liker pizza").
  • Alle må ha armene i kryss når de svarer.
  • Man må hviske svaret sitt.
  • Man må snu seg til venstre før man snakker
  • Alle svar må bli lengre enn det forrige svaret.
  • Bare personer med langt hår får lov til å svare først.
  • Svarene må alltid ha et bestemt antall ord (f.eks. tre ord per svar).
  • Alle svar må handle om et bestemt tema (f.eks. havet, dyr eller sport).
  • Svarene må alltid være overdrevent positive eller negative.
  • Alle må svare som om de er en bestemt karakter (f.eks. en robot eller en konge).
     

3. Når gruppen har blitt enige om en sammenheng, hentes detektiven(e) tilbake.

4. Nå skal de stille spørsmål til enkeltpersoner for å prøve å avsløre regelen.

Forslag til spørsmål detektiven kan stille:

  • Hva liker du å gjøre på fritiden?
  • Hva spiste du sist?
  • Hva er favorittfilmen din?
  • Hva ville du gjort hvis du vant i lotto?
  • Hvis du kunne vært et dyr, hvilket ville du valgt?
  • Hva er yndlingsfargen din?
  • Hvilken årstid liker du best?
  • Hva er drømmereisemålet ditt?
  • Hva liker du best å spise til frokost?
  • Hvem ville du helst møtt, levende eller død?
  • Hva er din favorittbok eller serie?
  • Hvilken superkraft ville du hatt?
  • Hva gjør deg glad?
  • Hva var det morsomste du gjorde sist uke?
  • Hva ville du tatt med deg på en øde øy?

Detektiven(e) har 7-10 minutter på seg til å gjette sammenhengen før en ny person fra gruppen tar over rollen som detektiv.

Når en detektiv gjetter riktig, eller når tiden er ute, byttes rollen til noen andre i gruppen.

Ressurser

Foto: CF Salicath

Utfordringer og erfaringer

  • Det kan være vanskelig for detektiven å finne ut av regelen på kort tid.
  • Det kan være utfordrende å finne på kreative regler som ikke er for lett å oppdage.
  • Deltakerne må være flinke til å skjule regelen uten at det blir for åpenbart.

Denne siden er hentet fra den gamle Speiderbasen og er ennå ikke gjennomgått.

Mer fra Speiderbasen

  • Lek

    Kubb

    Kubb er et klassisk utendørsspill fra Gotland i Sverige der to lag konkurrerer om å velte hverandres kubber og til slutt kongen. Et morsomt lagspill…

    45 min Ute Rolig

    • Alle
    • Leder
  • Lek

    Mor, far og lille Willy

    Morsom lek som egner seg som underholdning på leirbål, ventelek eller annet. For å gjøre noe gøy som er underholdene.

    0–30 min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
  • Lek

    Mafiaen

    En klassisk lek der en skjult mafia prøver å eliminere innbyggerne, mens innbyggerne forsøker å avsløre dem. Leken trener på å tenke strategisk…

    20 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover
  • Lek

    Mimekonkurranse eller mimelek

    En lek som handler om å formidle et ord eller en setning uten å snakke. Trene opp formidlings- og improvisasjonsevnen.

    0–30 min Inne og ute

    • Alle
    • Leder
  • Aktivitet

    Den forsvunne diamant (live)

    Spillet Den forsvunne diamant med diamanten og de andre edelstenene gjemt rundt omkring på et uteområde. Aktiviteten er spennende og dessuten trener…

    0–60 min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Capture the flag

    Snikelek. Lære å samarbeide, snike seg fram og å føle deg trygg i naturen.

    0+ min Ute

    • Stifinner til Rover

Til Speiderbasen