Forberedelser
Skaffe seg oversikt over regler, brett og brikker.
Utstyr
- Brett 1. Stoff, ca. 50×50 cm
- 2. «Linjal», 3×50 cm
- 3. Tynne sprittusjer
- Brikker
- 1. Rundstokk / tykk gren
Fremgangsmåte
Lag spillet
Lag spillebrettet på et stykke stoff. Bruk «linjalen» og en tynn sprittusj for rutenettet. Pynt spesialfeltene med fine mønstre. Tradisjonelt var brettet 9×9 ruter, 11×11 ruter eller 13×13 ruter.
Skjær ut runde spillebrikker av en rundstokk eller tykk gren. Merk dem med forskjellige symbol ut i fra rolle (1 konge, 12 hirdmenn, 24 angripere hvis det er 13×13 ruter, 8 hirdmenn og 16 angripere hvis du velger 9×9). Bruk svijern, eller ev. tusj til merkingen. Skill dem gjerne tydelig med farger/mønstre (sprittusj). Angriperne var tradisjonelt brune.
Les reglene og prøv spillet. Tren og ha patruljemesterskap og troppsmesterskap på hyttetur.
Spill spillet

Brettet som her er vist har 9×9 ruter. Still de ulike typene brikker opp som vist på bildet. Den hvite brikken i midten er kongen og må være forskjellig fra de andre gruppene, f.eks. ved å være større eller ha et annet mønster.

Slik kan man flytte brikkene. Altså bare vannrett og loddrett. De kan flyttes så langt man vil i én retning, men en brikke kan ikke hoppe over andre brikker. Man bytter på å trekke, og angriperne (de sorte brikkene på bildene) begynner.
Det er fem felter på brettet som bare kongen kan flytte til; midtfeltet og de fire hjørnefeltene. Men selv om de andre brikkene ikke kan flytte til midtfeltet, kan de godt passere gjennom det.

Slik tas en brikke. Man tar en motstanderbrikke ved å stille to av sine egne brikker på hver side av den.

Hvis en motstanderbrikke står ved siden av midtfeltet eller ved siden av et hjørnefelt, trenger man bare én brikke for å ta den. Man kan ta flere brikker om gangen.

Hvis en brikke selv flytter inn mellom to motstanderbrikker, skjer det ikke noe med den.

Kongen deltar i spillet på samme måte som de andre i spillet, og når kongen ikke er i midtfeltet, kan den tas på samme måte som andre brikker.

Men hvis kongen står på midtfeltet, må det fire brikker til for å ta ham.

Og hvis kongen står ved siden av midtfeltet, må det tre brikker til for å ta ham.

Det hvite laget vinner hvis kongen når ut til et av hjørnefeltene (som på bildet). Det svarte laget vinner ved å ta kongen. Hvis ingen av de hvite brikkene kan flytte på seg, har sort også vunnet.

Hvis det blir for enkelt å spille på 9×9 felter, kan man gå over til 11×11 felter med denne oppstillingen.
Sikkerhet
Hvis dere bruker svijern, så vær forsiktig med varmen og bålet.
Ressurser
- «Hnefatafl, vikingernes brætspil (ekstern lenke)» (historisk bakgrunn og kilde for spillereglene)
- «Vikingspillet Hnefatafl (ekstern lenke)» (kort om spillet)
- «Vad är Hneftafl? (ekstern lenke)» (historien om Hnefatafl)
Utfordringer og erfaringer
Det kunstneriske og det å lære regler. Viktig at alle blir aktivisert og får bidratt. Når det skal spilles, kan man også la to og to være på lag og drøfte hvilket trekk de skal gjøre.