Hopp til innhold

Lek

Kanonball/Stikkball

Morsomt ballspill som krever lite utstyr. For å få ut dampen.

1 Ås og Rygge speidergruppe 2020 - Foto David Kro Barlaup

Forberedelser

Finn frem et flatt område som er avgrenset eller lag en stor firkant (avgrenset med nooen gjenstander) eller bli enig om hvor grensen går. Størrelsen på firkanten bør være basert på hvor mange speidere som deltar. Det er mange ulike måter å spille kanonball på, så det kan være lurt å avklare reglene på forhånd.

Utstyr

  • En myk ball
  • Eventuelt noen gjenstander til avgrensning av område

Fremgangsmåte

Kanonball uten lag

Alle speiderne spiller mot hverandre. Leken startet ved at en leder kaster ballen opp i luften, når alle er innenfor det avgrensede område (banen). Nå er det om å gjøre å få tak i ballen, for så å kaste den på en annen speider, slik at den treffer (hode regnes ikke som et "treff"). Den som får tak i ballen, har tre skritt før speideren må kaste ballen. Treffer ballen en annen speider og deretter gulvet, er han "tatt" og må gå utenfor det avgrensede område. Klarer speideren å ta imot ballen som blir kastet, er det speideren som kastet som er "tatt". De som er "tatt" kan kun komme seg inn i spillet igjen, ved å få tak i ballen utenfor det avgrensede område og treffe en som er inne i spillet eller dersom den personen som traff de blir "tatt". Dersom en speider klarer å ta alle de andre speiderne, har han vunnet. 

Kanonball med lag

Det avgrensede området er delt på midten (hvert lag har hver sin side). Del enheter/gruppen inn i to lag og velg en konge til hvert lag. De skal stå bakerst, på utsiden av det avgrensede område, på motsatt side av sitt lag. Spill med de samme reglene som over. De som blir "tatt", må gå bakerst, på utsiden av det avgrensede område, på motsatt side av sitt lag, sammen med sin konge. Spillerne på hvert lag har mulighet til å kaste ballen bak til sine medspillere som har blitt "tatt", slik at de kan "ta" noen motstandere og komme seg inn i spillet. Når det er én speider igjen på et lag, skal kongen ut på banen for å kjempe for laget sitt. Kongen har tre "liv". Dersom kongen "tar" noen motspillere som befrir en eller flere medspillere, kan kongen gå bak igjen. Det laget som klarer å "ta" alle speiderne på det andre laget, inkludert kongen tre gnager, har vunnet. 

Denne siden er hentet fra den gamle Speiderbasen og er ennå ikke gjennomgått.

Mer fra Speiderbasen

  • Lek

    Kubb

    Kubb er et klassisk utendørsspill fra Gotland i Sverige der to lag konkurrerer om å velte hverandres kubber og til slutt kongen. Et morsomt lagspill…

    45 min Ute Rolig

    • Alle
    • Leder
  • Lek

    Mor, far og lille Willy

    Morsom lek som egner seg som underholdning på leirbål, ventelek eller annet. For å gjøre noe gøy som er underholdene.

    0–30 min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
  • Lek

    Mafiaen

    En klassisk lek der en skjult mafia prøver å eliminere innbyggerne, mens innbyggerne forsøker å avsløre dem. Leken trener på å tenke strategisk…

    20 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet

    Den forsvunne diamant (live)

    Spillet Den forsvunne diamant med diamanten og de andre edelstenene gjemt rundt omkring på et uteområde. Aktiviteten er spennende og dessuten trener…

    0–60 min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Capture the flag

    Snikelek. Lære å samarbeide, snike seg fram og å føle deg trygg i naturen.

    0+ min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Fruktsalat

    En energisk byttelek der småspeiderne må følge godt med og være raske når frukten deres ropes opp. Den som står i midten finner på egne rop – og kan…

    15 min Inne og ute Høy

    • Bever til Vandrer

Til Speiderbasen