Hopp til innhold

Aktivitet

Oppgavehaik

Oppgavehaik er en variant av tradisjonell haik, men speiderne vet ikke på noe tidspunkt hvor haiken ender eller hvor de skal gå, før de har løst oppgaver underveis. Utvikle en rekke speiderkunnskaper og samholdet i patruljen.

Forberedelser

Legge opp turløype og lage poster tilpasset deres lokalmiljø.

Utstyr

Se beskrivelsen under fremgangsmåte

Fremgangsmåte

Alle stedsnavn er fiktive og må tilpasses lokale forhold.

Patruljen møtes ved Sjøstranden maritime museum og blir ønsket velkommen. Patruljene får utlevert et ark med spørsmål som skal besvares i museet. Alle hjelpemidler er lov (også å spørre de ansatte). Når oppgavene er løst får patruljene utlevert en konvolutt med en kode hvor det står; Det finnes fire kodeord. Disse er gjemt forskjellige steder i byen - og dere må finne alle. Det første kodeordet finnes i Strandgata 4. Husk å ta med oppakningene.

Post 1: I Strandgata 4 er det hengt opp en post med en iakttagelsesoppgave. Avhengig av svaret kan patruljen få tre forskjellige nøkkelord, hvor det ene er riktig ("Nøkkel"). Nederst på arket står det at patruljen skal finne en bil som står parkert i Strandgata med registreringsnummer FG 56453 (det bør være en bil dere selv har parkert der...). Under den ene vindusviskeren står det at patruljen må gå til krysset mellom Tverrgata og Paralellgata.

Post 2: Her skal patruljen gjøre seg fortjent til å få kodeordet ved å løse en oppgave tilfredsstillende. Kodeordet er "Knut". Patruljen skal nå gå til Lompegata Skoforretning.

Post 3: Patruljen får kodeordet ved å synge en selvvalgt sang for en av de ansatte i en butikk. Kodeordet er "Kafé". Nå går turen videre til parkeringsplassen ved Storplassen.

Post 4: På den siste posten skal patruljen gå et mindre orienteringsløp mellom bilene på parkeringsplassen. Når de finner sluttposten på o-løpet, finner de det korrekte kodeordet ("Jernbane stasjon"). Sammen med postmannskapet på den siste posten setter patruljen sammen de 4 kodeordene (Nøkkel - Knut - kafé - jernbanestasjon). Turen går nå videre til stasjonen.

På jernbanestasjonen finner patruljen "Knut" og får en nøkkel utlevert. De må selv finne ut hvor nøkkelen skal benyttes. Den passer til en av oppbevaringsboksene. I oppbevaringsboksen ligger en beskrivelse og biletter. På beskrivelsen står det; "Neste beskjed finner dere hos Pølsemannen ved Pølseby stasjon."

Ved pølsemannens kiosk finner patruljen et kart over byen, markert med et kryss som de skal gå til.

Post 5: Patruljen skal prøve en rekke Kims leker.

Post 6: Patruljen får her mulighet til å velge tre ting de regner med å få bruk for senere på oppgavehaiken.

  • Instruksjon til å skifte hjul
  • Talje
  • Forbindingsutstyr
  • Leksikon
  • Kniv
  • Kikkert
  • Morsealfabet
  • Kompass
  • Sjokolade
  • Norgeskart
  • saks
  • kniv

Heretter kjøres patruljen i bil til neste post hvor selve oppgavehaiken begynner.

Post 7: Byttte hjul på bil. Når oppgaven er løst, får patruljen et o-løps kart. Samtidig får patruljen en beskrivelse av hvor neste post er.

Post 8: Bygg en bro over elven. Veien til neste post opplyses med kompassretning og avstand.

Post 9: Førstehjelpspost, forstuing.

Post 10: Hinderløype. Når posten er ferdig og alle er gjennom, går turen videre til overnattigsplassen hvor patruljene skal lage en gapahuk eller lignende.

Dagen etter vekkes patruljene og kjøres i bil et lite stykke til en tilfeldig skog. Her får patruljene utlevert et kart og beskjed om å finne veien til avslutningsstedet.

Denne siden er hentet fra den gamle Speiderbasen og er ennå ikke gjennomgått.

Mer fra Speiderbasen

  • Sang og dikt

    «Jeg er en liten undulat»

    Ein morosam song med tilhøyrande rørsler som passar perfekt til å skape god stemning og varme opp gruppa. Kan utvidast med morosame nasjonale…

    • Alle
  • Lek

    Kubb

    Kubb er et klassisk utendørsspill fra Gotland i Sverige der to lag konkurrerer om å velte hverandres kubber og til slutt kongen. Et morsomt lagspill…

    45 min Ute Rolig

    • Alle
    • Leder
  • Lek

    Mor, far og lille Willy

    Morsom lek som egner seg som underholdning på leirbål, ventelek eller annet. For å gjøre noe gøy som er underholdene.

    0–30 min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
  • Sang og dikt

    «I den mørke kveld»

    Leirbålssang. For å skape stemning.

    0–30 min Inne og ute Kristent innhold

    • Småspeider til Rover
  • Fagstoff

    Karttegn

    En oversikt over vanlige karttegn og hva de betyr – nyttig bakgrunnskunnskap for alle som skal lære å lese kart i terrenget.

    • Småspeider til Rover
  • Lek

    Mafiaen

    En klassisk lek der en skjult mafia prøver å eliminere innbyggerne, mens innbyggerne forsøker å avsløre dem. Leken trener på å tenke strategisk…

    20 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover

Til Speiderbasen