Hopp til innhold

Aktivitet

Rundløype (NM 2008)

Rundløypeaktivitetene som ble brukt under NM i speiding 2008. For å ha varierte aktiviteter, og for å trene til NM i speiding.

Forberedelser

Se poengskjemaene under «Dokumenter» for hjelp til bedømming av oppgavene. Det er tenkt at patruljen har 35 minutter på hver post (utenom hemmelig, der man har 40 min).

Fremgangsmåte

Pionering:
På poststedet ligger det tre røde og ett hvitt tau i forskjellige lengder.

Del 1:
Patruljen skal med den hvite (5 mm Ø og 5 m lange) flagglinen lage: En tyrkermatte i størrelse minimum 10×10cm. Det er tillatt å kappe flagglinen, men det er ikke nødvendig å skjule endestykkene.

Del 2:
Patruljen skal med de 3 røde (6 mm Ø og 2,2 m lange) tauene lage følgende knuter: flaggstikk med lås (sikring), pålestikk, bardunstikk og en knute/knop/stikk for å skjøte vedlagte to like tykke tau. Det er ikke tillatt å kappe tauene.

Lykke til.

Bidrar til mål: K-17


Førstehjelp:
Hjelpemidler:
Førstehjelpsutstyr, patruljesekken og skrivesaker (patruljens ansvar).

Situasjon:
Patruljen (6-8 speidere) er på telttur i høyfjellet rundt sommerstid, og har slått leir like øst for Damfjelltoppen. Været er kjølig, med regn i luften og det begynner å bli mørkt.

Idet et av patruljemedlemmene skal hoppe over en bekk for å fylle vann, snubler han og havner i bekken. Dere ser det, løper bort for å hjelpe til, da han ikke umiddelbart reiser seg opp igjen. Når dere kommer bort ligger han med hodet over vannet, men alt av klær er gjennomvått og han svarer ikke på tilrop.

Dere løfter ham opp, og da våkner han. Han snakker utydelig, og er omtåket. Han har fått ett åpent brudd i venstre legg, og ett stort kutt i pannen som blør kraftig. Han er blek og pulsen er rask, men bløt. Han husker ikke hva som har skjedd og har voldsomme smerter i foten, han skriker mye. Han forteller at han føler seg kvalm.

Dere har ikke mobildekning, og må derfor varsle på annet vis, samt klargjøre pasienten for henting med helikopter.

Vis nødvendig førstehjelp, og forklar alt dere mener må gjøres fra dere har fått pasienten opp av vannet til helikopteret har hentet pasienten.

Markøren spiller patruljemedlemmet som falt i vannet. Selv om markøren i dag har tørre klær, spiller vi at han er gjennomvått. Oppgaven løses som om den skulle ha skjedd i virkeligheten.

Lykke til.

Bidrar til mål: F-5


Naturkunnskap:
Hjelpemidler:
Utstyr utlevert på posten.
Kniv, kompass og skrivesaker (patruljens ansvar).

Del 1:
I terrenget rundt NM-området kan man ofte møte på elg, hare og rev. Tegn et så nøyaktig som mulig et avtrykk av disse dyrenes forfot. Bruk riktig målestokk. (Utleverte ark har påtrykt fyrstikker i riktig lengde). Tegn også det sporet disse dyrene etterlater når de går (for eksempel i snøen, eller våt sand). Tegn en pil som viser hvilken vei dyret beveger seg.

Del 2:
Bedøm høyden i meter og centimeter på nærmeste lyktestolpe: Bedøm avstanden i meter mellom de to lyktestolpene.

Del 3:
Finn 5 blad fra forskjellige løvtrær og navngi dem.

Lykke til.

Bidrar til mål: F-2, F-7


Hemmelig oppgave:
Hjelpemidler:
Utstyr utlevert på posten.
Avbitertang, kniv, tape og skrivesaker (patruljens ansvar).

På poststedet ligger det sølvpapir, en lyspære, ett batteri og en lang ledning.

Del 1:
Patruljen skal av utlevert utstyr lage en enveis informasjonstransmitter og et system (kode) for transmittering (sending) av informasjon. Patruljen har 30 min på å løse oppgaven.

Del 2:
Etter at oppgaven er løst, deles patruljen i 2 grupper. Patruljen velger selv hvem som går i hver gruppe. En gruppe er ved sende-enden, en gruppe ved mottaker-enden.

Dommeren gir sendegruppen en tekst som skal transmitteres gjennom informasjons-transmitteren. Mottakergruppen skriver så ned ned mottatte teksten og gir denne skriftlig til dommeren. Patruljen har 10 min til å transmittere og skrive ned teksten.

Det selvfølgelig ikke tillatt med noen form for kommunikasjon mellom de to gruppene utenom gjennom informasjonstransmitteren.

Lykke til.

Bidrar til mål: V-4, K-13


Dokumenter:

Alle oppgavene fra NM i speiding finner du her.⁠ (ekstern lenke)

Denne siden er hentet fra den gamle Speiderbasen og er ennå ikke gjennomgått.

Mer fra Speiderbasen

  • Lek

    Dyrespor – gjenkjenningslek

    En morsom gjenkjenningslek der speiderne skal identifisere hvilke dyr som har laget sporene på et ark. Kan brukes som konkurranse eller som en…

    30 min Inne og ute Rolig

    • Alle
  • Aktivitet

    Fuglekasse

    Oppskrift på hvordan man lager fuglekasse og fôringsautomat. Gjøre noe nyttig for naturen. Lære å bruke hender til å lage noe.

    • Alle
  • Lek

    Mafiaen

    En klassisk lek der en skjult mafia prøver å eliminere innbyggerne, mens innbyggerne forsøker å avsløre dem. Leken trener på å tenke strategisk…

    20 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover
  • Fagstoff

    Førstehjelpsregelen BLÅS

    BLÅS er en huskeregel for hva du gjør når du finner en person som har falt eller er bevisstløs. Å kjenne BLÅS kan redde liv – og er et krav i flere…

    • Småspeider til Rover
    • Leder
  • Aktivitet Fagstoff

    Barkebrød

    Oppskrift på brød av bark. Prøve ut mat som stammer fra krisetider, mat fra naturen.

    90+ min Inne og ute

    • Stifinner til Rover

Til Speiderbasen