Forberedelser
La gjerne gruppa bli kjent med plassen de skal utføre leken på for å minimere sjansen for skader.
Utstyr
- Trebiter i to forskjellige størrelser
- Steiner, gjerne malt med gull
- Hyssing/garn/taustump
- Fakler
- To baljer/bøtter
- Stor plass
Fremgangsmåte
Man bør være minst 10 personer. Leken bør lekes i mørket.
Forberedelser:
Sag opp trebiter i to forskjellige størrelser. Deretter maler du steinene gullfarget. (alternativ: ha tre forskjellige størrelser på trebitene.) Trebitene og steinene er poeng som skal brukes i spillet. Klipp opp mange hyssing/garn/taustumper. Du kan beregne rundt fem taustumper til hver person som er med på leken. Taustumpene er liv.
Marker opp en sirkel med ca. 10 m i diameter med fakler (1-2 m mellomrom) og marker en liten sirkel (ca. 1,5 m i ) diameter med enda flere fakler inni den store sirkelen. I den minste sirkelen skal den ene baljen stå. Den andre skal stå et sted gruppen bestemmer i den store sirkelen.
Poeng:
- Liten trebit: 5 poeng
- Stor trebit: 20 poeng
- Stein m/gull: 50 poeng.
- Taustumpen (livet) gir ett poeng.
Spill:
I denne leken skal gruppen deles inn i to lag. Det ene laget er skotter og det andre laget er vikinger. Den store sirkelen av fakler er borgen til skottene. Skottene skal beskytte denne ved å holde vikingene unna.
Vikingene skal ha et liv (taustump) rundt armen og frakte med seg et poeng (trebit eller stein) om gangen inn til "borgen". Vikingen bør snike deg inn, så ikke skottene merker dem. Om skottene fanger de innenfor den store sirkelen må de gi ifra seg livet (taustumpen), som skottene legger i sin balje. Skotten skal deretter lete på dem etter poenget (trebit eller stein), unngå private områder.
Dersom skotten ikke finner poenget kan vikingen gå inn i den minste sirkelen å legge fra seg poenget i baljen. Om skotten finner det får skottene både livet og poenget som akkurat denne vikingen hadde med seg. Dersom vikingen kommer seg ubemerket inn til den minste sirkelen får h*n legge fra seg både livet og poenget i sitt lags balje.
Etter en viss tid (10-20 min) bytter lagene plass, så alle får prøvd seg som både skotter og vikinger. Sørg for at poengene til hvert lag blir telt og notert før neste omgang begynner. Det laget som etter to omganger fikk flest poeng sammenlagt av å være både skotter og vikinger vinner.
Sikkerhet
Pass på å ikke sette ut fakler der det er stor risiko for brann. Pass også på brennbart materiale. Ha vann i nærheten til å slokke ilden dersom uhellet er ute.
Utfordringer og erfaringer
Unngå å bli for voldelige mot hverandre. Leken er morsom helt til noen skader seg.