Forberedelser
Man trenger en stor åpen plass med myk, men ikke gjørmete grunn. En stor gressplen fungerer fint, men dette er noe noen ofte må finne før man skal leke denne leken.
Utstyr
10-25 speidere, stor gressplen
Fremgangsmåte
En speider står i midten av en stor ring av speidere ( den som står i midten burde være en eldre speider eller leder). Alle speiderne i ringen holder hender.
Speideren i midten, leklederen, sier først et av 4 tall som bestemmer følgende kommandoer:
- 1: speiderne i ringen begynner å GÅ mot høyre
- 2: speiderne begynner å løpe i samme retning
- 3: speiderne snur og holder samme tempo
- 4: speiderne starter drakampen
Leklederen kan si tallene i hvilken som helst rekkefølge og kombinasjon, men 4 ender alltid med at noen må gå ut, og da begynner man på en ny runde.
Drakampen foregår slik:
Når lederen roper 4, skal speiderne i ringen prøve å få andre til å gå ut av leken, uten å gå ut selv. Dette kan man gjøre ved å holde sterkt i sine sidemenn, og dra i dem så enten de eller noen andre mister taket. Man kan også dra ringen innover mot lederen ved å løpe innover i ringen.
Man må gå ut av leken hvis man:
- Mister tak på en av dem du står ved siden av. Dette gjør at begge to går ut.
- Berører leklederen. Her går bare den som berørte lederen ut.
Når noen har gått ut, begynner man på en ny runde. Dette fortsetter til ringen er for liten til å gå rundt lederen i midten.
Sikkerhet
Dette fort bli en noe voldsom lek hvis noen blir for engasjert. Derfor er det viktig å ta hensyn til eventuelle mindre speidere. Denne leken skal være utfordrende rent fysisk, men ingen skal komme til skade. Bli eventuelt enige om noen regler og hvordan noen kan avbryte leken hvis den går for langt.
Utfordringer og erfaringer
I denne leken er det viktig å pushe grensene for hvor mye fysisk aktivitet og nærhet man kan tolerere, uten at noen blir skadet.