Hopp til innhold
Kreativitet merke

Programmerke

Kreativitet

Slik tar du merket

Snakk med lederen din for å bli enige om hvilke krav som passer for enheten deres.

  1. K-1

    Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne.

  2. K-2

    Utvikle hukommelsen din.

  3. K-3

    Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse.

  4. K-4

    Utvikle evner til logisk og taktisk tenking.

  5. K-5

    Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr.

  6. K-6

    Utvikle forståelse for muligheter og risikoer knyttet til den teknologiske utviklingen.

  7. K-7

    Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy.

  8. K-8

    Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper.

  9. K-9

    Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer.

  10. K-10

    Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau.

  11. K-11

    Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler.

  12. K-12

    Utvikle nysgjerrighet, og få øvelse i å utføre vitenskapelige eksperimenter.

  13. K-13

    Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon.

  14. K-14

    Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter.

  15. K-15

    Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende.

Kjøp merket