Hopp til innhold

Aktivitet

Lag en hinderløype

Patruljene planlegger, bygger og gjennomfører en avansert hinderløype helt selvstendig. En fysisk og kreativ aktivitet som trener motorikk, koordinasjon, samarbeid og praktiske ferdigheter – tilpasset vandrere.

Forberedelser

Finn et egnet område med trær, busker og varierende terreng. Ha tau, rajer og verktøy tilgjengelig. Informer patruljene om oppgaven i forkant slik at de kan tenke gjennom ideer.

Utstyr

Tau, rajer/stokker og annet naturmateriale. Kniv, øks og sag.

Fremgangsmåte

Patruljene får i oppgave å planlegge, bygge og gjennomføre en hinderløype helt selvstendig. Lederen setter rammene og er tilgjengelig som ressurs, men patruljene styrer selv.

Fase 1 – Planlegging (ca. 15 min):
Patruljen diskuterer og planlegger løypa: Hvilke hindre skal med? Hva kreves av materialer? Hvem gjør hva? Patruljeføreren leder planleggingen.

Fase 2 – Bygging (30-60 min):
Patruljen bygger løypa. Bruk solide materialer og skikkelige surringer. Tenk på sikkerhet underveis – er hinderne stabile nok?

Fase 3 – Gjennomføring og evaluering (ca. 30 min):
Patruljene bytter løyper og gjennomfører. Målet er at hele patruljen skal klare alle hinderne – lagmedlemmene kan hjelpe hverandre. Etter gjennomføringen: Hva fungerte bra med løypa dere bygde? Hva ville dere gjort annerledes?

Noen forslag til hindre:
- Balansere på slakk line (med overtau til å holde seg i)
- Følge et tau som er spent på kryss og tvers mellom trær/busker
- «Klatre over og krype under»-hinder
- Rulle sidelengs ned bakke
- Balansere på stokk som ligger på bakken (ha dette hinderet rett etter rullingen)
- Hoppe mellom steiner som ligger et stykke fra hverandre uten å være nær bakken
- Åle gjennom rør eller under flettverk av tau

Ved å lage løypa selv oppfyller speiderne også deler av målene K-7, K-8, K-9 og K-10.

Sikkerhet

Ha førstehjelpsutstyr tilgjengelig. Patruljene har ansvar for å vurdere sikkerheten i egne hindre – dette er en del av oppgaven. Lederen gjør en rask sjekk av løypene før gjennomføring.

Utfordringer og erfaringer

For vandrere er det viktig at de får reelt ansvar og ikke blir overstyrt. La dem gjøre egne valg – også om det betyr at noen hindre ikke blir perfekte. Refleksjonsdelen etter gjennomføringen er verdifull: hva lærte de av å planlegge og bygge selv?

Mer fra Speiderbasen

  • Lek

    Kubb

    Kubb er et klassisk utendørsspill fra Gotland i Sverige der to lag konkurrerer om å velte hverandres kubber og til slutt kongen. Et morsomt lagspill…

    45 min Ute Rolig

    • Alle
    • Leder
  • Lek

    Mafiaen

    En klassisk lek der en skjult mafia prøver å eliminere innbyggerne, mens innbyggerne forsøker å avsløre dem. Leken trener på å tenke strategisk…

    20 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet

    Den forsvunne diamant (live)

    Spillet Den forsvunne diamant med diamanten og de andre edelstenene gjemt rundt omkring på et uteområde. Aktiviteten er spennende og dessuten trener…

    0–60 min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Capture the flag

    Snikelek. Lære å samarbeide, snike seg fram og å føle deg trygg i naturen.

    0+ min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet Fagstoff

    Lag en lavvo

    Hvordan sette sammen og lage en lavvo til bruk på leir eller andre speiderarrangementer. Hva er vitsen med å dra med seg ett telt på leir, som både…

    30–60 min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Hesteskokasting

    Et presisjonskast-spill der patruljene konkurrerer om å kaste hestesko nærmest en målpinne. En klassisk tur- og leiraktivitet som utvikler motorikk og…

    45 min Ute Rolig

    • Småspeider til Rover

Til Speiderbasen