Forberedelser
Sett ut én stol per rover spredt utover i rommet. La gjerne roverne selv bestemme regler og eventuelle varianter før leken starter.
Utstyr
- Myk ball (evt. to baller for varianter)
- Én stol per rorer
Fremgangsmåte
Hver rorer får en stol – det er «målet» deres. Stolene spres utover i rommet.
En myk ball sparkes rundt i rommet langs bakken. Alle forsvarer sin stol mot ballen.
Når ballen treffer en stol, er den som forsvarer stolen ute og setter seg ned på stolen sin.
Det er lov å forlate stolen sin for å sparke ballen mot en annens stol, men da er ens egen stol ubeskyttet.
Den siste som står igjen har vunnet.
Varianter roverne kan prøve selv:
- Lagspill: Del inn i to lag, hvert lag forsvarer sine stoler og angriper motstandernes.
- To baller: Bruk to baller samtidig for mer kaos og høyere tempo.
- Alliansespill: Tillat at spillere inngår midlertidige allianser – men bare én kan vinne til slutt.
- Høyderegelen: Ballen må holdes under knehøyde – brudd gir automatisk utslag.
Utfordringer og erfaringer
Pass på at ballen ikke flyr for høyt – den skal helst rulle langs bakken. Innfør gjerne en regel om at spark over 50 cm gir utslag for den som sparket.
Roverne kan med fordel selv justere og eksperimentere med reglene underveis.