Fagstoff Tyrkerknop Tyrkerknop er en dekorativ knute som brukes som skjerfknute og til pyntegjenstander. Å lære denne… Knuter II (Stifinner og vandrer) Instruer resten av patruljen i et av følgende: å lage en speiderknute (tyrkerknop) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau Stifinner →til Rover
Prosjekt Knutetavle Knutetavle med knuter av varierende vanskelighetsgrad. For å lære/repetere de viktigste knutene… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 90+ min Inne Småspeider →til Vandrer
Aktivitet Lag en båre av rajer og tau Speiderne bygger en improvisert båre av rajer og sisaltau, og øver på å sikre en pasient forsvarlig… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en båre med stokker og livline. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 75 min Inne og ute Rolig Stifinner →til Rover
Aktivitet Lage båre Lage båre for å frakte skadde. Dette er noe alle bør kunne og kanskje vil måtte bruke. Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en båre med stokker og livline. 0–90 min Ute Stifinner →til Rover Leder
Fagstoff Endespleis (kronespleis) Endespleis (også kalt kronespleis) er en takling som lages på tauenden for å hindre at tauet rakner… Knuter II (Stifinner og vandrer) Instruer resten av patruljen i et av følgende: å lage en endespleis K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau Stifinner →til Rover
Aktivitet Knuteoppgave – Gjenkjenn og navngi knuter Speiderne får en pose med ferdige knuter og skal plassere dem på riktig plass på en knutetavle. En… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 20 min Inne og ute Rolig Småspeider →til Stifinner
Aktivitet Skjerfring Bruke et speidermøte til å lage skjerfringer av forskjellige materialer som tre, tau, skinn og… Knuter II (Stifinner og vandrer) Instruer resten av patruljen i et av følgende: å lage en speiderknute (tyrkerknop) 0–90 min Inne og ute Bever →til Stifinner
Lek Lag den lengste slangen med tau Speiderne skal samarbeide om å knytte den lengste slangen med tau. For å lære å knytte knuter på en… Knuter II (Stifinner og vandrer) Instruer resten av patruljen i et av følgende: å lage en speiderknute (tyrkerknop) K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne K-2 Utvikle hukommelsen din 0–30 min Ute Alle Leder
Aktivitet Magisk flette Lage en flette uten løse ender. For å lære en fletteteknikk, og for å lage et fint belteoppheng til… Knuter II (Stifinner og vandrer) Instruer resten av patruljen i et av følgende: å lage en endespleis 0–60 min Inne og ute Stifinner →til Vandrer
Lek Knutestafett En aktiv knutelek der speiderne øver på knuter i stafettform – enten ved å løse og knytte… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 20 min Inne og ute Småspeider →til Rover
Aktivitet Hvilke knuter? Oppgave hvor man må finne hvilke knuter som brukes på tegningen. Lære bruksområder for forskjellige… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 0–30 min Inne og ute Stifinner →til Vandrer
Aktivitet Knutebåt Lage en knutebåt utstyrt med knuter og diverse annet som hører til en båt. For å lære å knyte knuter… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en båre med stokker og livline. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 90+ min Inne og ute Rolig Småspeider →til Vandrer
Lek Menneskeknyting Lek/konkurranse der man må bruke seg selv for å lage knuter på tauet. For å lære knuter gjennom… Knuter II (Stifinner og vandrer) Instruer resten av patruljen i et av følgende: å lage en speiderknute (tyrkerknop) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 0–30 min Inne og ute Småspeider →til Rover
Fagstoff Enkel og dobbel fiskeknop Lær å knytte enkel og dobbel fiskeknop – to nyttige knuter for å skjøte tau og liner. Disse knutene… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau Stifinner →til Rover
Aktivitet Samarbeidspostløype Postløype som er beregnet for troppen, men kan også brukes i blandingspatruljer med alle gruppas… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. 90+ min Ute Stifinner →til Vandrer
Aktivitet Pioneringsrundløype – NM i speiding 2001 Patruljen bygger en pionierende ramme, knytter 13 ulike knuter og spleiser, og svarer på… Knuter II (Stifinner og vandrer) Lag en knutetavle med minst 15 knuter og vis hvordan de brukes. K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 45 min Inne og ute Rolig Stifinner →til Vandrer
Aktivitet Lag og bruk sprettert Patruljene lager sin egen sprettert fra råmaterialer og konkurrerer om å treffe ballonger. En… Knuter II (Stifinner og vandrer) K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 45 min Inne og ute Rolig Stifinner →til Vandrer
Lek Knutekapplek Knutekonkurranse. For å bli god på å lage knuter. Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 0–30 min Inne og ute Småspeider →til Vandrer
Fagstoff Spleis og øyespleis Spleising er en grunnleggende ferdighet innen tauarbeid, som gir en sterk og holdbar skjøt uten å… Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau Stifinner →til Rover
Fagstoff Bygg en flåte Oppskrift på å bygge en enkel flåte av stokker og tønner. Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 120 min Ute Stifinner →til Rover
Aktivitet Karusell av stokker og tauverk Patruljen lager en selvgående karusell av stokker og tauverk. Aktiviteten involverer… Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 90+ min Ute Høy Stifinner →til Rover
Lek Lakrisknuter En knutelek. For å lære knuter på en morsom måte. Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 0–30 min Inne og ute Småspeider →til Vandrer
Aktivitet Lage øyespleis og takling Deltagerne lærer seg øyespleis og takling på samme tau. For å lære deltagerne kombinasjonen av… Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 30–60 min Inne og ute Stifinner →til Rover
Fagstoff Apehånd Apehånd er en dekorativ knute som også brukes i enden av et tau for å hindre at det rakner. Å lære… Knuter II (Stifinner og vandrer) K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau Stifinner →til Rover Leder