Hopp til innhold

Lek

Fyrlykt

En praktisk guide for ledere som vil bruke Fyrlykt-leken med ulike aldersgrupper. Inneholder tilpasninger, tips og varianter for å gjøre leken trygg og morsom for alle.

Lykt som lyser opp en mørk skogssti om vinteren

Forberedelser

  • Sjekk terrenget i dagslys og velg et område som passer aldersgruppen.
  • Avtal grenser og samlingspunkt.
  • Ha en ekstra lykt tilgjengelig.
  • For bevere: Ha en ekstra voksen klar til å støtte barn som blir redde.

Utstyr

  • Én god lommelykt med tydelig lyssøyle (til fyrlykten)
  • Ekstra lykt (til sikkerhet og nødsituasjoner)

Fremgangsmåte

Grunnleken kort fortalt

Én person er «fyrlykten» og stiller seg på et fast punkt. Fyrlykten teller høyt til 40 mens resten gjemmer seg i skogen. Deretter skrur fyrlykten på lykten og roterer sakte rundt – den som lyssøylen treffer og som beveger seg, må tilbake til start. Målet er å snike seg frem og ta på fyrlykten uten å bli oppdaget.


Tilpasninger per aldersgruppe

Bevere (6–7 år)
- Bruk et lite, trygt og avgrenset område – ikke mørk skog.
- En voksen er alltid fyrlykten de første rundene.
- Pakk leken inn i en fortelling: «Dere er sjøskapninger som skal snike seg forbi fyrtårnet!»
- Telling til 10 er nok. Feir alle som klarer det – ingen konkurranse.
- Ha alltid en ekstra voksen tilgjengelig for bever som blir redde.

Småspeider (8–9 år)
- Bruk en fantasiramme (jungel, dyr, jeger).
- Organiser som kulloppgave: ett kull er fyrlykten, resten sniker.
- Telling til 20. Tydelige grenser og trygghetssone på den andre siden.

Stifinner (10–12 år)
- Klassisk versjon i skogen. Patruljeføreren kan være fyrlykten.
- Telling til 40. Avtal minimumsavstand.
- Juster vanskelighetsgrad underveis (raskere rotasjon, større område).

Vandrer (13–15 år)
- La patruljen selv bestemme regler og vanskelighetsgrad før leken starter.
- Legg inn en kort refleksjon etterpå: Hvilke strategier fungerte? Hva lærte dere?

Rover (16–25 år)
- Presenter grunnleken og la roverne videreutvikle den selv.
- Foreslå varianter (to fyrlykter, dobbel agent, tidspress) som inspirasjon.
- La dem ta fullt ansvar for gjennomføringen.


Sikkerhet – gjelder alle grupper

  • Sjekk alltid terrenget i dagslys før leken starter. Let etter grøfter, steiner, røtter og bratte skråninger.
  • Avtal tydelige grenser for lekeområdet som alle kjenner.
  • Avtal et stoppsignal (f.eks. tre blink med lykten eller et rop) som avbryter leken umiddelbart.
  • Ha alltid en ekstra lykt tilgjengelig.
  • For bevere og småspeider: Ha alltid oversikt over alle deltakerne.

Varianter å prøve

  • To fyrlykter: Vanskeligere – to personer koordinerer søket.
  • Lydlytter: Fyrlykten har en assistent som kun lytter, ikke ser.
  • Lag mot lag: Ett lag er fyrlykter, ett lag sniker – tell poeng over flere runder.
  • Dobbel agent: Én av snikerne er egentlig på fyrlykten sitt lag.

Sikkerhet

  • Sjekk alltid terrenget i dagslys.
  • Avtal tydelige grenser og et stoppsignal.
  • Ha alltid en ekstra lykt tilgjengelig.
  • For de yngste: Ha alltid full oversikt over alle deltakerne.

Ressurser

Foto: Tobias Rademacher, Unsplash

Mer fra Speiderbasen

  • Lek

    Hviskeleken

    En klassisk ringelek der et ord eller en setning hviskes rundt i ringen – og ofte kommer ut som noe helt annet! Morsom og enkel lek som passer godt…

    15 min Inne og ute Rolig

    • Alle
    • Leder
  • Aktivitet

    Kommunikasjonsøvelse med lego

    Speiderne sitter rygg mot rygg og forsøker å bygge identiske legofigurer kun ved hjelp av muntlige beskrivelser – uten å kunne stille spørsmål…

    30 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover
    • Leder
  • Lek

    Avansert Mafia

    Denne versjonen av mafia har mange roller med ulike oppgaver. Den passer ypperlig til store patruljer, grupper eller roverlag. For å gjøre noe gøy og…

    30–60 min Inne og ute

    • Vandrer til Rover
    • Leder
  • Aktivitet

    Plankepresisjon

    En morsom aktivitet som handler om å treffe blink med hammer og spiker. For å gjøre noe gøy og samtidig trene på presisjon

    0–30 min Ute

    • Småspeider til Rover
    • Leder
  • Lek

    Det hemmelige mønsteret

    En lek der én eller to prøver å avsløre en hemmelig regel, mens resten svarer på en bestemt måte uten å røpe den. Ekstra gøy når detektiven står fast!…

    0–30 min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
    • Leder
  • Lek

    Finn lederen!

    En morsom observasjonslek der én deltaker skal avsløre hvem som leder gruppens bevegelser. Trener oppmerksomhet, observasjonsevne og evnen til å holde…

    15 min Inne og ute Rolig

    • Alle
    • Leder

Til Speiderbasen