Hopp til innhold

Speiderbasen

Aktiviteter, leker, fagstoff, seremonier og sanger til speidermøtet.

Hopp til treffene

Treff

  • Aktivitet Fagstoff

    Avstandsbedømming

    Mål avstander med primitive hjelpemidler du har med deg på tur. Bruk deg selv som målebånd og…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Utvikle evner til logisk og taktisk tenking. Kunne måle avstander, høyder, vekt og volum uten bruk av målestokk eller andre vanlige måleinstrumenter.

    0–60 min Ute

    • Småspeider til Rover
    • Leder
  • Aktivitet

    Sykkelskuespill

    Improviserer et skuespill der 2 sykler spiller hoverollene. Utvikle evner innen kreativitet…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon
    • K-15 Få erfaring med å spille teater, mime, dramatisere eller lignende

    60–90 min Ute

    • Stifinner til Vandrer
  • Lek

    Beskjedstafett

    En klassisk hukommelseslek der en beskjed sendes muntlig fra speider til speider – og man…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-2 Utvikle hukommelsen din

    15 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Vandrer
  • Lek

    Flaggleken – variant 2

    Ein laglek der to kull konkurrerer om å kapre kvarandre sitt flagg. Leken trenar taktisk tenking og…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking

    30 min Ute Høy

    • Småspeider til Rover
  • Fagstoff

    Apehånd

    Apehånd er en dekorativ knute som også brukes i enden av et tau for å hindre at det rakner. Å lære…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau
    • Stifinner til Rover
    • Leder
  • Lek

    Ukjent-Kim

    En variant av Kims lek der speiderne skal huske og beskrive gjenstander de aldri har sett før – som…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-2 Utvikle hukommelsen din
    • K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse

    20 min Inne og ute Rolig

    • Småspeider til Rover
  • Lek

    Potetløp

    Bevegelseslek med poteter. For å trene motorikk, balanse og konsentrasjon.

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne
    • K-2 Utvikle hukommelsen din
    • K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse
    • K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking

    0–30 min Inne og ute Høy

    • Alle
  • Aktivitet

    Surf smart: Trygg på nett del 2

    Aktiviteter som handler om å bli trygg på nett.

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Utvikle forståelse for muligheter og risikoer knyttet til den teknologiske utviklingen. Bli kjent med utfordringer knyttet til nettsikkerhet, som ukontrollert bildedeling eller dataangrep.
    • K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr

    60+ min Inne

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet

    Sy en skjorte

    Patruljen skal sammen sy en skjorte med eller uten åpning foran. Denne skal kunne brukes av en…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy
    • K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper
    • K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer

    90+ min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet

    Surf smart: Trygg på nett del 1

    Aktiviteter som handler om å bli trygg på nett.

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Utvikle forståelse for muligheter og risikoer knyttet til den teknologiske utviklingen. Bli kjent med utfordringer knyttet til nettsikkerhet, som ukontrollert bildedeling eller dataangrep.
    • K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr

    60+ min Inne

    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Pålestikkonkurranse

    Knutekonkurranse. For å øve på knuter.

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau

    0–30 min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet

    Lær norsk tegnspråk og døvealfabetet

    Speiderne lærer noen enkle tegn på norsk tegnspråk og øver på å stave navn og korte ord med…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-11 Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler

    50 min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Vandrer
  • Aktivitet Fagstoff

    Løype med sportegn

    En løype med ulike sportegn speidere kan gå gjennom. Å følge sportegn er en gammel…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler. Kjenne til tegnene og symbolene som brukes i speideren, og kunne forklare hva de betyr.
    • K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse

    Ute

    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet Lek

    Troppsmøte om bærekraft "Nyt på nytt"

    Temamøte om bærekraft til bruk i troppen. Speiderne blir bevisste på og lærer at det går an å lage…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy. Lag et produkt etter oppskrift, for eksempel et sydd, heklet eller strikket plagg.
    • K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon

    60+ min Inne

    • Stifinner til Vandrer
  • Lek

    Capture the flag

    Snikelek. Lære å samarbeide, snike seg fram og å føle deg trygg i naturen.

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne
    • K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse
    • K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking
    • K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon

    0+ min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Fagstoff

    Spleis og øyespleis

    Spleising er en grunnleggende ferdighet innen tauarbeid, som gir en sterk og holdbar skjøt uten å…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau
    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Flaggleken

    Lek hvor man må kapre motstanderens «flagg» – variant 1. For å utvikle taktisk tenking og samarbeid.

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking

    0–60 min Ute Høy

    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet Lek

    Kreativitet på skjerm - digitalt speidermøte

    Et møteopplegg for et videomøte innen kreativitet, som passer fint for de yngste speiderne, og som…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr. Sette seg inn i regler for fornuftig og hensynsfull oppførsel på internett, for eksempel når det gjelder bruk av spill og andre tilbud på nett.
    • K-2 Utvikle hukommelsen din
    • K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking
    • K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon

    30–90 min Inne

    • Bever til Stifinner
  • Fagstoff

    Tyrkerknop

    Tyrkerknop er en dekorativ knute som brukes som skjerfknute og til pyntegjenstander. Å lære denne…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau
    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Hente ting – patruljelek

    En rask og enkel patruljelek der speiderne konkurrerer om å hente gjenstander raskest. Leken trener…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking

    15 min Inne og ute

    • Stifinner til Vandrer
  • Aktivitet

    Lage fender av tau

    Lær å flette en hjemmelaget fender av tau – et nyttig og dekorativt produkt som brukes til å…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau

    30 min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet Fagstoff

    Reparasjon og redesign

    Lære speiderne hvordan utstyr kan fikses og tas vare på, slik at det varer lenger, og hvordan det…

    • Kreativitet (Stifinner)
    • Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy. Lag et produkt etter oppskrift, for eksempel et sydd, heklet eller strikket plagg.
    • K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne
    • K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper

    30+ min Inne og ute

    • Stifinner til Rover

757 aktiviteter

Velg programområder og mål

Velg merke