Aktivitet Finn på en lek som passer på flukt Patruljene finner på og leker en lek som passer å leke mens man er på flukt – uten gjenstander, på… Kreativitet (Vandrer) K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon 20 min Inne og ute Stifinner →til Rover
Lek Avis-Kim En variant av Kims lek der patruljen leser gjennom en avis og deretter svarer på spørsmål om… Kreativitet (Vandrer) K-2 Utvikle hukommelsen din 20 min Inne og ute Rolig Stifinner →til Rover
Sang og dikt «Hvem dro så glad» Speidersang. For å skape stemning. Kreativitet (Vandrer) K-14 Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter 0–30 min Inne og ute Alle
Aktivitet Hvalkanon Lage en hvalkanon. For å være kreativ og lære om surringer og rajer. Kreativitet (Vandrer) K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 30–60 min Ute Stifinner →til Rover
Aktivitet Handlenett Vi lager vårt eget handlenett. Vi ser på hvordan forbruket vårt kan være med på å forurense, og… Kreativitet (Vandrer) K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer 60–90 min Inne og ute Rolig Stifinner →til Vandrer
Lek Fremmed person-Kim En variant av Kims lek der speiderne skal beskrive en person de har møtt – uten å vite at om det på… Kreativitet (Vandrer) K-2 Utvikle hukommelsen din K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse 15 min Inne og ute Rolig Alle
Lek Tre på rad med speidere En levende versjon av brettspillet tre på rad, der speiderne selv er brikkene på brettet. Spillet… Kreativitet (Vandrer) K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking 20 min Inne og ute Småspeider →til Rover
Aktivitet Sølvfuglen Lek/konkurranse for patruljen. For å arbeide sammen og få naturkunnskap. Kreativitet (Vandrer) K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse 60+ min Ute Bever →til Vandrer
Aktivitet Føle-Kim – gjenkjenn gjenstander uten å se I Føle-Kim skal speiderne gjenkjenne gjenstander kun ved hjelp av berøring – uten å se. Aktiviteten… Kreativitet (Vandrer) K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne 20 min Inne og ute Rolig Småspeider →til Vandrer
Aktivitet Pionerkano Lage en enkel, rund kano av presenning, pinner, tau og teip. For å samarbeide og se resultatet på… Kreativitet (Vandrer) K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau 60+ min Ute Stifinner →til Rover
Aktivitet Morsomme små oppgaver Del ut små morsomme oppgaver på kretsting, korpsting, speidertur eller liknende. Oppgavene passer… Kreativitet (Vandrer) K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon 0+ min Inne og ute Alle Leder
Aktivitet Spikk en treskje Spikk en skje av en pinne dere har funnet i skogen ved bruk av kniv og skjekniv. Lære å lage en… Kreativitet (Vandrer) K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper 90+ min Inne og ute Rolig Stifinner →til Rover Leder
Aktivitet Lag smykke i tinn For å utvikle den kreative evnen. Kreativitet (Vandrer) K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon 30–90 min Ute Småspeider →til Rover
Aktivitet Oppdrag Førerpatruljen: Kjør særpreg! Dette oppdraget er ett av flere i Oppdrag Førerpatruljen - et kurs for førerpatruljer som kan… Kreativitet (Vandrer) K-11 Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon 90+ min Inne og ute Stifinner →til Vandrer Leder
Aktivitet Analog koding Speiderne bruker laserkuttede brikker til å lage en trinn-for-trinn-instruks («kode») for hvordan… Kreativitet (Vandrer) K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy 90 min Inne og ute Rolig Stifinner →til Rover
Lek Kims lek - pakke sekk Kims lek om hva som skal være med i sekken. En god måte å lære hva speidere skal pakke med seg på… Kreativitet (Vandrer) K-2 Utvikle hukommelsen din K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse 0–30 min Inne og ute Rolig Bever →til Vandrer
Aktivitet Vennskapsknunten - et symbol på vennskap Speiderne snakker om verdien av speiderskjerf, hva det symboliserer og felles verdier speidere har i… Kreativitet (Vandrer) K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy K-11 Bli kjent med, og kunne bruke, forskjellige tegn og symboler 0–30 min Inne og ute Stifinner →til Rover
Aktivitet Bygg et flipperspill Patruljen planlegger og bygger sitt eget flipperspill selvstendig – fra idé til ferdig produkt. En… Kreativitet (Vandrer) K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer K-13 Utvikle din fantasi og evne til improvisasjon 60 min Inne og ute Stifinner →til Rover
Aktivitet Taumaskin Taumaskinen er en reperbane i miniformat. Med den kan du slå ditt eget tau, og da i de fargene du… Kreativitet (Vandrer) K-7 Få erfaring med bruk av arbeidstegninger, oppskrifter og planleggingsverktøy K-8 Få øvelse og kunnskap innen bruk og vedlikehold av ulike redskaper K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer 90+ min Inne og ute Stifinner →til Rover
Sang og dikt Sang: «Dagen som gryr» Landsleirsangen fra Eidskog 1993, skrevet av Ove Borøchstein med melodi av Frode Alnes. En sang om… Kreativitet (Vandrer) K-14 Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter Stifinner →til Rover
Lek Paraply-Kim En kreativ variant av Kims lek der gjenstander henger i tråder på innsiden av en åpen paraply… Kreativitet (Vandrer) K-2 Utvikle hukommelsen din K-3 Utvikle din evne til observasjon og iakttagelse 15 min Inne og ute Rolig Bever →til Vandrer
Sang og dikt «Slik er det å være speider» En humoristisk speidersang om hierarkiet på leir – fra leder til vanlig speider. Synges til melodien… Kreativitet (Vandrer) K-14 Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter Alle Leder
Aktivitet Musikk ved hjelp av vann Lære å lage musikk ved hjelp av vann i forskjellige beholdere. For å lære om vannets egenskaper. Kreativitet (Vandrer) K-1 Utvikle dine sanser, motorikk og koordinasjonsevne K-9 Få erfaring i å bruke forskjellige naturmaterialer og andre typer materialer K-14 Utvikle musikalitet og musikalske ferdigheter 0–60 min Inne og ute Bever →til Vandrer
Fagstoff håndtegn urfolk – oversikt Oversikt over håndtegn brukt av urfolk i Nord-Amerika, med illustrasjoner av tegn som JEG, DU, ALLE… Kreativitet (Vandrer) K-2 Utvikle hukommelsen din K-4 Utvikle evner til logisk og taktisk tenking Alle Leder