Forberedelser
- Skaff til veie alt utstyr (se utstyrsliste) i god tid – eller la roverne selv ha ansvar for å skaffe materialene.
- Finn et egnet arbeidsområde med bord og god plass.
- Ha hammer tilgjengelig – og eventuelt en sag om planken må tilpasses.
- Presenter utfordringen åpent: hva som skal lages, men ikke hvordan.
Utstyr
Per gruppe:
- 1 planke: 40 cm × 30 cm
- 10 syltestrikker
- 3 klinkekuler
- 1 bjelle
- Tråd: ca. 10 cm
- 30 spiker
- 4 pappspikere
- 2 spikere til bein (5 cm)
- 1 pappplate (til bakplate)
- Hammer
Roverne kan også velge å skaffe egne materialer eller supplere med ekstra utstyr for mer avanserte design.
Fremgangsmåte
Utfordringen
Bygg et funksjonelt og estetisk flipperspill (40 cm × 30 cm) med de tilgjengelige materialene. Roverne bestemmer selv hvordan de organiserer arbeidet, fordeler oppgaver og definerer hva «suksess» betyr for dem.

Minimumskrav til spillet
- Størrelse: 40 cm × 30 cm
- Bakplate i papp festet som vegg øverst på brettet
- To spikere (5 cm) som bein på kortsiden, slik at brettet får helling
- Bjelle som henger fritt øverst og lager lyd når klinkekulen treffer den
- Spillet skal være funksjonelt og estetisk gjennomført
Mulige utvidelser
Roverne velger selv ambisjonsnivå og kan utvide aktiviteten på ulike måter:
- Turnering – Lag regler og arranger en konkurranse mellom flere lag eller mot andre patruljer/tropper.
- Lær det bort – Bruk aktiviteten som et opplegg for yngre speidere: planlegg, tilpass og gjennomfør det som en aktivitet for stifinnere eller vandrere.
- Redesign – Utfordre hverandre til å lage en versjon 2.0 med egne oppfinnelser: ekstra mekanismer, poengvisning, tematisk design.
- Dokumentasjon – Lag en enkel instruksjon eller video som andre kan bruke til å bygge sitt eget spill.
Se også et annet alternativ fra NRK her (ekstern lenke).
Sikkerhet
- Pass på fingrene når spikerne slås inn – hold spikeren med en tang i starten om nødvendig.
- Ha forbindingsutstyr tilgjengelig.
Ressurser
- Praktisk oppgave 1 fra NM i speiding 2013 (ekstern lenke) – oppgaven som inspirerte denne aktiviteten
- Gjør det sjøl – NRK (episode om flipperspill) (ekstern lenke) – alternativ fremgangsmåte
Utfordringer og erfaringer
- Utfordre roverne til å lage et mer avansert spill enn minimumskravet – med egne mekanismer og kreative løsninger.
- La dem arrangere en turnering med regler de har laget selv.
- Utfordre dem til å lære aktiviteten bort til yngre speidere – og tilpasse den til riktig aldersgruppe.
- Refleksjon: Hva var vanskeligst? Hva er dere mest fornøyde med? Hva ville dere gjort annerledes?