Forberedelser
- Skaff til veie alt utstyr (se utstyrsliste) i god tid før møtet.
- Finn et egnet arbeidsområde med bord og god plass til patruljene.
- Ha hammer tilgjengelig – og eventuelt en sag om planken må tilpasses.
- Vurder om dere vil ha en tegning eller mal som inspirasjon til designet.
- Gi patruljeføreren en kort briefing på forhånd, slik at hun/han kan lede planleggingen.
Utstyr
Per patrulje:
- 1 planke: 40 cm × 30 cm
- 10 syltestrikker
- 3 klinkekuler
- 1 bjelle
- Tråd: ca. 10 cm
- 30 spiker
- 4 pappspikere
- 2 spikere til bein (5 cm)
- 1 pappplate (til bakplate)
- Hammer
Fremgangsmåte
Hva skal lages?
Flipperspillet skal være 40 cm × 30 cm, med en bakplate i papp. Bakplaten festes som en vegg i enden av spillplaten (øverst på brettet). For å sikre helling av spillplaten skal den ha to spikere til bein på den ene kortsiden i bakkant, 5 cm høye. Spillet skal være funksjonelt (kunne brukes) og estetisk pent.

Steg for steg
- Planlegg designet – Patruljeføreren leder en kort planleggingsrunde: Hvor skal spikerne plasseres? Hvor skal bjella henge? Hvordan skal syltestrikker og hindringer arrangeres? Lederen veileder, men patruljen bestemmer.
- Forbered planken – Mål opp og merk av 40 cm × 30 cm. Sett inn to spikere (5 cm) på den ene kortsiden som bein, slik at brettet får helling.
- Lag bakplaten – Klipp til pappplaten og fest den som en vegg i enden av spillplaten (øverst).
- Sett inn spikere og hindringer – Slå inn de 30 spikerne i et mønster på brettet. Disse fungerer som hindringer for klinkekulen. Fordel oppgavene i patruljen.
- Fest syltestrikker – Strekk syltestrikker mellom spikerne for å lage ekstra hindringer og retningsendringer for kulen.
- Heng opp bjella – Fest bjella med tråd øverst på spillbrettet, slik at den henger fritt og lager lyd når klinkekulen treffer den.
- Fest pappspikere – Bruk de 4 pappspikerne til å feste pappbakplaten og eventuelle dekorative elementer.
- Test og juster – Slipp en klinkekulle fra bunnen og se om spillet fungerer. Juster spikere og strikker til spillet er morsomt og funksjonelt.
- Pynt brettet – Gjør spillet estetisk pent med dekorasjoner, farger eller tegninger.
Spille flipperspillet
Slipp klinkekulen fra bunnen av brettet og se om den treffer bjella øverst. Patruljen lager selv regler og poenggiving for ulike treff underveis.
Se også et annet alternativ fra NRK her (ekstern lenke).
Sikkerhet
- Gi en kort innføring i riktig hammerteknikk før aktiviteten starter.
- Pass på fingrene når spikerne slås inn – hold spikeren med en tang i starten om nødvendig.
- Ha forbindingsutstyr tilgjengelig.
Ressurser
- Praktisk oppgave 1 fra NM i speiding 2013 (ekstern lenke) – oppgaven som inspirerte denne aktiviteten
- Gjør det sjøl – NRK (episode om flipperspill) (ekstern lenke) – alternativ fremgangsmåte
Utfordringer og erfaringer
- Patruljene kan konkurrere om hvem som lager det mest funksjonelle eller mest kreative spillet.
- Utfordre patruljen til å lage et poengsystem med ulike verdier for ulike treff på brettet.
- La patruljen reflektere etterpå: Hva fungerte bra i samarbeidet? Hva ville dere gjort annerledes?