Hopp til innhold

Speiderbasen

Aktiviteter, leker, fagstoff, seremonier og sanger til speidermøtet.

Hopp til treffene

Treff

  • Aktivitet

    Energikilder

    Sammenligne energikilder. For å lære om fornybar og ikke-fornybar energi, og hvordan vi kan spare…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    30–60 min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet

    Lag ringspill

    Roverne planlegger og lager sitt eget ringspill av naturmaterialer og tau – og kan utfordre seg selv…

    • Overstyrmann (Rover)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau

    50 min Ute

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet

    Monopol-løp i Oslo

    Bli med på et morsomt alternativt Monopol-løp der man jobber sammen i patruljen ved å besøke ulike…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-2 Utvikle ferdigheter innen orientering

    90+ min Ute Høy

    • Stifinner til Rover
    • Leder
  • Aktivitet

    Send hemmelige meldinger med morse

    Speiderne bruker morseblinker (eller annet utstyr) til å sende og motta hemmelige meldinger til…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    25 min Inne og ute

    • Vandrer til Rover
  • Aktivitet

    Led den blinde med stemmen

    En samarbeidsaktivitet der én speider har bind for øynene og ledes rundt av en partner utelukkende…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    20 min Inne og ute

    • Alle
    • Leder
  • Aktivitet

    Surf smart: Trygg på nett del 1

    Aktiviteter som handler om å bli trygg på nett.

    • Overstyrmann (Rover)
    • K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr

    60+ min Inne

    • Stifinner til Rover
  • Fagstoff

    Q-kodar

    Nokre av dei viktigaste Q-kodane som er i bruk i radiokommunikasjon, som t.d. ved JOTA.

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner
    • Stifinner til Rover
  • Fagstoff

    Mal for turplan

    En praktisk mal som hjelper patruljen eller troppen å planlegge turer på en trygg og strukturert…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-11 Tilegne deg kunnskap og erfaring innen forebygging av skader og ulykker
    • Stifinner til Rover
  • Lek

    Skotter og vikinger

    Lek der to lag konkurrerer om å få flest poeng. En annen vri på "Capture the flag". Leken blir…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    30–90 min Ute Høy

    • Småspeider til Rover
    • Leder
  • Aktivitet

    Tid for geocaching

    Finn "cacher" som er plassert rundt om i skogen og i byen av andre mennesker. Passer for folk i alle…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-2 Utvikle ferdigheter innen orientering

    0+ min Ute

    • Alle
  • Aktivitet

    Tegne etter instruksjon

    I denne aktiviteten lærer roverne å gi informasjon og ta imot informasjon og får et synlig bevis på…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    30–90 min Inne og ute Rolig

    • Vandrer til Rover
  • Lek

    Kommunikasjonsstafett med PMR-radio

    En morsom stafettlek inspirert av Alias, der speiderne beskriver gjenstander til hverandre over…

    • Overstyrmann (Rover)
    • K-5 Få øvelse i bruk og vedlikehold av teknologisk utstyr
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    30 min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet

    Kommunikasjon med morse

    Lær om morse, en del av Norges historie! En morsom og interessant aktivitet som handler om…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    0–60 min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Rover
    • Leder
  • Aktivitet

    Lag en båre av rajer og tau

    Speiderne bygger en improvisert båre av rajer og sisaltau, og øver på å sikre en pasient forsvarlig…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-12 Utvikle og vedlikeholde ferdigheter innen førstehjelp og håndtering av ulykker og skader
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau

    75 min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet Fagstoff

    Geologi og stein

    Et opplegg om geologi og stein. For å forstå at stein kan gi oss en helt ny opplevelse av naturen vi…

    • Overstyrmann (Rover)
    • S-6 Tilegne deg naturkunnskap

    60+ min Inne og ute

    • Småspeider til Rover
  • Fagstoff

    Enkelt og dobbelt pålestikk

    Pålestikk er en av de mest grunnleggende og nyttige knutene i speideren – den gir en fast…

    • Overstyrmann (Rover)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau
    • Stifinner til Rover
    • Leder
  • Aktivitet

    Brannskader med Star Wars ramme

    Behandling av brannskader, bruker Star Wars for å illustrere og vekke interesse. Vi mener at…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-12 Utvikle og vedlikeholde ferdigheter innen førstehjelp og håndtering av ulykker og skader

    0–60 min Inne og ute

    • Stifinner til Rover
  • Fagstoff

    Hvordan skrive pressemelding

    En praktisk guide til å skrive gode pressemeldinger – slik at speiderarbeidet får oppmerksomheten…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner
    • Vandrer til Rover
  • Aktivitet

    Bli kjent-bingo

    «Bli kjent»-aktivitet der man bruker bingo/konkurranse for at folk skal snakke sammen. For at f.eks…

    • Overstyrmann (Rover)
    • V-4 Utvikle dine kommunikasjonsevner

    0–30 min Inne og ute Rolig

    • Stifinner til Rover
  • Fagstoff

    Kapell (spraycover) til kano – bruk og egenproduksjon

    Fagstoff om kapell (spraycover/spruttrekk) til kano – hva det er, når det brukes, og hvordan du kan…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-11 Tilegne deg kunnskap og erfaring innen forebygging av skader og ulykker
    • Stifinner til Rover
  • Aktivitet

    Livet i elva

    En oppdagelsestur for å se hvordan ei elv eller en bekk endrer seg etter hvert som den snor seg…

    • Overstyrmann (Rover)
    • S-6 Tilegne deg naturkunnskap

    90+ min Ute

    • Rover
  • Fagstoff

    Målestokk på kart

    En kort forklaring på hva målestokk er og hvordan du bruker den til å beregne avstander i terrenget…

    • Overstyrmann (Rover)
    • F-2 Utvikle ferdigheter innen orientering
    • Småspeider til Rover
  • Aktivitet

    Kastemaskin

    Lage en flyttbar kastemaskin. For å trene på surringer, utvikle kunnskaper om fysikk og styrke…

    • Overstyrmann (Rover)
    • K-10 Tilegne deg kunnskap og ferdigheter innen bruk av tau

    90+ min Ute

    • Stifinner til Rover

223 aktiviteter

Velg programområder og mål

Velg merke